2023.8.17
自キャラ専用タッグゲージを搭載
通常技の一部の青枠判定を変更
先行入力猶予時間を7F→5Fに変更
桜舞【花吹雪】をヒットさせたとき落としづらくなるように調整
起き上がりと空中復帰ボイスを通常モードのみに変更
ガードキャンセル時のモードチェンジのコマンドを(6入力c or z)に変更
モードチェンジのボタンを押したら即発動するようにコマンド変更
桜舞【百花繚乱】の鳥居がノックバックでずれてしまう不具合を修正
超必殺技の優先度をゲージ消費が高い順に変更
着地硬直の判定を立ちと同じに変更
ジャンプ力をやや上昇
強化モード時のダッシュジャンプ速度を上昇、ダッシュジャンプ力を上昇
強化モード中に残像を発生（基本動作のみ表示）
投げ抜けされた時に投げのエフェクトが消えない不具合を修正
投げ抜けされた時にボイスを消すように変更
立ち中、しゃがみ中の攻撃判定の持続を伸ばすように変更
瞬が後ろキー入力で方向転換できないように変更

2023.8.25
強化モード中の強攻撃にボイス追加、ボイス頻度増加
桜舞【百花繚乱】のリーチ増加
桜舞【百花繚乱】のカットインが本体より手前になっていた不具合を修正
桜舞【百花繚乱】の吸い込む時の相手の挙動を変更

2023.10.15
大ポトレを変更
残像の表示条件や演出を変更
一部スプライト修正
一部カラーパレット変更
桜舞【百花繚乱】通常時の歩行音を変更
絵のフォルダに新規絵を追加

2023.12.13
強化モード時の疾の全体動作を短縮、多段攻撃に変更
立ち強攻撃の1段目が壁際でノックバックするように変更
通常モード時のしゃがみ特殊の上方向吹っ飛び値を上昇
ジャンプ強を空中で当てた時にダウン属性を追加、吹っ飛び値変更
モードチェンジ攻撃の発生を6F→2Fに変更
通常モード時の桜舞【百花繚乱】の演出中に画像が正常に表示されない不具合を修正
相手がトレーニングキャラの時、下入力＋スタートで特殊ゲージが0になる機能を追加
通常投げ成功時相手にやられ判定がついてない不具合を修正
通常投げの浮き値を上昇、成功時の後隙を減少
しゃがみ関係のやられ判定を上にやや拡大
